Керамика — средство,…

… не забывайте про цель.

Мне повезло с изучением ООП! Это — объектно-ориентированное программирование, если кто не знает. Смысл его в том, что не бывает просто метода, любой метод привязан к конкретному классу сущностей.

Я когда вижу глазурь, одновременно вижу ее в двух совершенно разных сущностях. Первая — какая она красивая и как ее сделать. Вторая — а кому она вообще нужна? Что она решает? С какого расстояния будут видны ее удивительные эффекты потребителю? Сколько на ней заработает мастер-керамист? Интересная мысль.

И далее развитие той же интересной мысли. Школа злых керамистов рассказала, что такое стилизация и как ее достичь. Другими словами, представили метод. Но у меня (в силу злого ООП) возникает другой вопрос в свете продемонстрированных в рассказе иллюстраций: вам зачем стилизация-то? Вы что такое важное хотите выделить этой стилизацией? Если выделять нечего, то и стилизация не поможет, хуже того — вызовет ощущение, что автор «рисовать не умеет».

На фото — тесты глазурей с костяной золой от Сары Гилстрап (Sara Gilstrap).

Классификация текстур

Зачем?
Поверхность должна быть привлекательна. Интересная текстура занимает внимание и доставляет удовольствие от простого разглядывания. Она порождает приятные ассоциации, как правило, связанные с природой и телом человека.
Задача керамиста, имеющего возможность работать над текстурой, является поиск «новой», «своей» текстуры.

Например, деление текстур на регулярные и стохастические. Регулярные далее уходят в трансляционные мотивы, типа ажурной вязи, отпечатков крестиком или ямками.

Стохастические могут иметь так или иначе выраженный трансляционный мотив в одном или нескольких направлениях. Вот так:

29512492_1638936669529836_3084247845260230656_n
Daniel Perez, Университет Сиэтла, сегодня.

Далее их логично ранжировать по средству исполнения: цветовые, рельефные и поверхностно-фактурированные. Цветовые плохо описываются словом «текстура», но тем не менее. Разумеется, все три типа могут быть объединены.

Кстати, надо как-то определиться с этими терминами: фактура, текстура, или новый придумать? Термины нечеткие и сами себе противоречат.
07.05.2018: «Текстурирование роликом», «текстура гранита». Там, где есть сочетание разных материалов или рельеф, приемлемо говорить о текстуре. Там, где есть структура самого материала, например, нити и зерна, тоже нужно говорить о текстуре.

Неуместные вопросы

Хорошая тарелка от Татьяны Михайловой tianadesign. Вопрос не про тарелку, а про особенности восприятия.

Есть граница, разделяющая впечатления от некоего фона, богатого деталями, на хорошие — привлекательные, аппетитные, умиротворяющие — и плохие — отвращающие, тошнотворные, вон отсюда бегом. На Татьяниной тарелке спокойные, балансирующие светло-коричневые облака. Смотрятся чудесно. У меня воображение без цензуры, и я представил такие же пятна в унитазе.

Есть часто используемые фоны с интересными и вечно хорошими для взоров деталями. Вот у той же Татьяны, например.

Серые доски.

Интересно, можно ли изобрести нечто новое? Не землю, не камни, не воду, не рогожу, не упавшие листья, не траву? Бесспорное хорошее трудно будет изобрести. Вот почему лучший фон — градиентный черно-белый.